Wat doet de “ShaderToy” MCP Server?
ShaderToy-MCP is een MCP (Model Context Protocol) Server die AI-assistenten verbindt met ShaderToy, een populair platform voor het maken, uitvoeren en delen van GLSL-shaders. Door LLM’s (Large Language Models) zoals Claude via MCP met ShaderToy te verbinden, kan de AI volledige ShaderToy-webpagina’s opvragen en lezen, waardoor het mogelijk wordt om complexe shaders te genereren en verfijnen buiten de eigen capaciteiten. Deze integratie verbetert de workflow voor shaderkunstenaars en AI-ontwikkelaars door naadloze toegang tot ShaderToy’s inhoud, wat zorgt voor geavanceerdere shadercreatie, -verkenning en -deling.
Lijst van Prompts
Er is geen informatie over prompt-templates aanwezig in de repository.
Lijst van Resources
Geen expliciete resource-definities gevonden in de beschikbare bestanden of documentatie.
Lijst van Tools
Geen expliciete tool-lijst of server.py-bestand aanwezig in de repository met details over MCP-tools.
Gebruiksscenario’s van deze MCP Server
- Shadergeneratie: Maakt het voor AI-assistenten mogelijk om complexe GLSL-shaders te genereren door ShaderToy’s repository te raadplegen en webcontext als inspiratie of referentie te gebruiken.
- Shaderverkenning: Gebruikers kunnen ShaderToy-shaders efficiënter verkennen en analyseren met AI-gestuurde samenvattingen en uitleg.
- Assistentie bij Creative Coding: AI kan gebruikers helpen bij het debuggen of uitbreiden van shadercode door toegang te krijgen tot ShaderToy-voorbeelden en documentatie via MCP.
- AI-gecreëerde shaders etaleren: Maakt het delen van AI-gegenereerde shaders rechtstreeks naar ShaderToy mogelijk, waarmee de cirkel van AI-creatie en community-deling wordt gesloten.
Installatie-instructies
Windsurf
- Zorg dat Node.js en Windsurf zijn geïnstalleerd.
- Zoek je
.windsurf/config.json
configuratiebestand. - Voeg de ShaderToy MCP Server toe via het volgende JSON-fragment:
{ "mcpServers": { "shadertoy": { "command": "npx", "args": ["@shadertoy/mcp-server@latest"] } } }
- Sla het bestand op en herstart Windsurf.
- Controleer de installatie in de Windsurf-interface.
Claude
- Zorg dat Claude en Node.js geïnstalleerd zijn.
- Pas de instellingen van Claude’s
config.json
aan. - Voeg de ShaderToy MCP Server-configuratie in:
{ "mcpServers": { "shadertoy": { "command": "npx", "args": ["@shadertoy/mcp-server@latest"] } } }
- Sla de configuratie op en herstart Claude.
- Controleer of de server beschikbaar is in Claude’s interface.
Cursor
- Installeer Node.js en Cursor.
- Zoek
cursor.config.json
in je gebruikersmap. - Voeg dit fragment toe:
{ "mcpServers": { "shadertoy": { "command": "npx", "args": ["@shadertoy/mcp-server@latest"] } } }
- Sla op en herstart Cursor.
- Controleer of ShaderToy MCP Server voorkomt in de serverlijst.
Cline
- Installeer Node.js en Cline.
- Open het bestand
.cline/config.json
. - Voeg de ShaderToy MCP Server toe:
{ "mcpServers": { "shadertoy": { "command": "npx", "args": ["@shadertoy/mcp-server@latest"] } } }
- Sla op en herstart Cline.
- Controleer via Cline’s diagnostiek of de server draait.
API-sleutels beveiligen (voorbeeld)
{
"mcpServers": {
"shadertoy": {
"command": "npx",
"args": ["@shadertoy/mcp-server@latest"],
"env": {
"SHADERTOY_API_KEY": "${SHADERTOY_API_KEY}"
},
"inputs": {
"apiKey": "${SHADERTOY_API_KEY}"
}
}
}
}
Let op: Bewaar je API-sleutels in omgevingsvariabelen voor de veiligheid.
Hoe gebruik je deze MCP in flows
MCP gebruiken in FlowHunt
Om MCP-servers in je FlowHunt-workflow te integreren, voeg je het MCP-component toe aan je flow en verbind je deze met je AI-agent:

Klik op het MCP-component om het configuratiescherm te openen. Voeg in het systeem-MCP-configuratiegedeelte je MCP-serverdetails toe in dit JSON-formaat:
{
"shadertoy": {
"transport": "streamable_http",
"url": "https://yourmcpserver.example/pathtothemcp/url"
}
}
Na het configureren kan de AI-agent deze MCP nu als tool gebruiken met toegang tot alle functies en mogelijkheden. Vergeet niet “shadertoy” te vervangen door de eigenlijke naam van je MCP-server en de URL aan te passen naar je eigen MCP-server-URL.
Overzicht
Sectie | Beschikbaarheid | Details/Opmerkingen |
---|---|---|
Overzicht | ✅ | Overzicht gevonden in README.md |
Lijst van Prompts | ⛔ | Geen details over prompt-templates |
Lijst van Resources | ⛔ | Geen expliciete MCP-resource-definities gevonden |
Lijst van Tools | ⛔ | Geen expliciete tool-lijst of server.py in repo |
API-sleutels beveiligen | ✅ | Voorbeeld gegeven in installatie-instructies |
Sampling-ondersteuning (minder belangrijk) | ⛔ | Geen vermelding van sampling-ondersteuning |
Op basis van het bovenstaande biedt ShaderToy-MCP een duidelijk overzicht en installatiegids, maar ontbreekt documentatie over prompt-templates, tools en resources. De voornaamste waarde ligt in het verbinden van LLM’s met ShaderToy, maar uitgebreidere documentatie en expliciete MCP-feature-ondersteuning zouden welkom zijn. Ik geef deze MCP-server een 4/10 voor algemene MCP-utility en documentatie.
MCP Score
Heeft een LICENSE | ✅ (MIT) |
---|---|
Heeft minstens één tool | ⛔ |
Aantal forks | 3 |
Aantal sterren | 21 |
Veelgestelde vragen
- Wat is de ShaderToy MCP Server?
ShaderToy MCP Server is een brug tussen AI-assistenten en ShaderToy, waarmee de AI GLSL-shaders kan opvragen, genereren en delen door toegang te krijgen tot ShaderToy’s inhoud en community via het Model Context Protocol.
- Welke use-cases ondersteunt deze MCP-server?
Hij ondersteunt AI-gestuurde shadergeneratie, verkenning, creatieve codeerassistentie en het delen van door AI gemaakte shaders naar ShaderToy, wat de workflows voor shaderkunstenaars en ontwikkelaars verbetert.
- Is er ondersteuning voor prompt-templates of expliciete tools?
Nee, de huidige documentatie bevat geen prompt-templates of expliciete MCP-tool-/resource-definities.
- Hoe beveilig ik mijn API-sleutels?
Bewaar je ShaderToy API-sleutels in omgevingsvariabelen en verwijs ernaar in je MCP-serverconfiguratie om ze veilig en buiten je codebase te houden.
- Wat is de algemene documentatie- en MCP-utilityscore?
ShaderToy MCP Server heeft een goed gedocumenteerde installatie, maar mist documentatie over prompts, tools en resources. Het scoort 4/10 voor algemene MCP-utility en documentatie.
Verbind FlowHunt met ShaderToy via MCP
Geef je AI-workflows voor shadercreatie, verkenning en delen een boost door de ShaderToy MCP Server te integreren in FlowHunt.