Integracja Unity MCP Server
Unity MCP Server łączy edytor Unity z klientami modeli AI, takimi jak Claude Desktop, Windsurf i Cursor, umożliwiając automatyzację, inteligentną asystę oraz usprawnione workflow dla twórców gier w środowisku Unity.
Przeglądaj wszystkie treści oznaczone etykietą Game Development
Unity MCP Server łączy edytor Unity z klientami modeli AI, takimi jak Claude Desktop, Windsurf i Cursor, umożliwiając automatyzację, inteligentną asystę oraz usprawnione workflow dla twórców gier w środowisku Unity.
Serwer Godot MCP łączy FlowHunt z silnikiem gry Godot, umożliwiając automatyzację zadań edytora Godot sterowaną przez AI, uruchamianie projektów oraz przechwytywanie wyjścia debugowania w czasie rzeczywistym dla usprawnionych procesów tworzenia gier.
UnityMCPIntegration łączy agentów AI z silnikiem gry Unity, umożliwiając sterowanie w czasie rzeczywistym, automatyczne testowanie, generowanie proceduralnej zawartości oraz rozgrywkę sterowaną przez AI bezpośrednio w Unity za pomocą Model Context Protocol (MCP).